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wiki:gestion_des_serveurs_de_jeu

Serveurs de jeu

Ajouter un nouveau serveur

Avant d'ajouter un nouveau serveur, assurez-vous d'avoir ajouté au moins une box et un groupe.

Description du formulaire:

Le Query Port est le port de requête pour LGSL (qui va récupérer des informations utiles concernant le serveur quand il est Online).

  • Nice Priority : nice signifie “gentil”, la valeur de priorité considérée est une valeur de gentillesse. Plus celle-ci est élevée, plus le processus est gentil vis à vis des autres, leur laissant un accès plus fréquent à l'ordonnanceur. Voir: http://pwet.fr/man/linux/commandes/nice

Concernant le tableau de configuration, celui-ci permet de créer vos propres alias :

  • Les Configuration Names (“noms des configurations”) sont fournis par la configuration du jeu.
  • Les Associated Options (“options associées”) sont à éditer suivant vos besoins.
  • L'alias fournis, {cfg1} à {cfg9}, va prendre la valeur de l'option associée quant la ligne de démarrage sera envoyée à la box.
  • Start Command : Ligne de commande pour lancer votre serveur de jeu.
  • Path : Spécifiez le chemin absolu de votre exécutable serveur.
    • Exemples:
      • /home/user/minecraft/server1/minecraft_server.jar
      • /home/user/csgo/server1/srcds_run
      • /home/user/mw3/server1/iw5mp_server.exe

Alias disponibles :

  • {IP} (IP de la box)
  • {PORT} (Port de connexion du serveur)
  • {SLOTS} (Nombre maximum autorisé de joueurs sur le serveur)
  • {CFG1-9} (Alias personnalisables)

Dans notre exemple on a :

./srcds_run -game cstrike -ip {ip} -port {port} -maxplayers {slots} +map {cfg1} -nohltv -autoupdate

Quant le serveur sera démarré, la commande suivante sera réellement envoyée :

./srcds_run -game cstrike -ip 192.168.1.97 -port 27015 -maxplayers 16 +map cs_assault -nohltv -autoupdate
wiki/gestion_des_serveurs_de_jeu.txt · Last modified: 2016/05/18 18:41 (external edit)